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30.6.05
休站通告26.6.05
新聞: ERGO PROXY
ERGO PROXY OFFICIAL WEB SITE情報與預告片公開
來源:CCSX makes ACG NEWS
日前GENEON ENT在法國MIPTV電視頻道宣佈代理的作品之二。預計二十三話的原創電視動畫,由村瀬修功監督,佐藤大擔任腳本,manglobe動畫集團製作。村瀬修功監督的魔女獵人羅賓以及腳本家佐藤大先前參予的作品,皆陸續經由GENEON ENT代理至北美,並在卡通頻道的深夜時段播放,或許可視為該公司向美方拓展市場的製作陣容。
來源:CCSX makes ACG NEWS
日前GENEON ENT在法國MIPTV電視頻道宣佈代理的作品之二。預計二十三話的原創電視動畫,由村瀬修功監督,佐藤大擔任腳本,manglobe動畫集團製作。村瀬修功監督的魔女獵人羅賓以及腳本家佐藤大先前參予的作品,皆陸續經由GENEON ENT代理至北美,並在卡通頻道的深夜時段播放,或許可視為該公司向美方拓展市場的製作陣容。
23.6.05
新聞: TOUCH 新聞: GALAXY EXPRESS 999 新聞: SPEED RACER 新聞: BATTLE ANGEL19.6.05
新聞: 攻殼
Ghost in the Shell Stand Alone Complex Movie
來源:AnimeOnDVD
BANDAI VISUAL宣佈將整合攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX電視版第一季劇情主線的笑面男事件,推出片長一百四十分鐘的特別電影版,重新錄製配音,增加全新動畫片段,Production I.G.更保證畫面提升至電影品質。於今年九月二十三日上市,詳見此處。另外根據美國商業週刊,Production I.G.改變政策,已停止外包業務,並依畫師負責作品所受歡迎的程度來發配薪資。以往日本動畫師產業的弊病在於利潤被玩具及電視臺等企業吸收,導致動畫制作工作室獲利單薄,不足以償還動畫師沉重的工作量。近年來動畫繪製的工程外包給亞洲其他各國,結果造成日本國內人才流失。Production I.G.目前的做法不定是維持動畫高水準又能鞏固人才的良策。
來源:AnimeOnDVD
BANDAI VISUAL宣佈將整合攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX電視版第一季劇情主線的笑面男事件,推出片長一百四十分鐘的特別電影版,重新錄製配音,增加全新動畫片段,Production I.G.更保證畫面提升至電影品質。於今年九月二十三日上市,詳見此處。另外根據美國商業週刊,Production I.G.改變政策,已停止外包業務,並依畫師負責作品所受歡迎的程度來發配薪資。以往日本動畫師產業的弊病在於利潤被玩具及電視臺等企業吸收,導致動畫制作工作室獲利單薄,不足以償還動畫師沉重的工作量。近年來動畫繪製的工程外包給亞洲其他各國,結果造成日本國內人才流失。Production I.G.目前的做法不定是維持動畫高水準又能鞏固人才的良策。
17.6.05
漫畫: BLAME!
「BLAME!(探索者/特工次世代)」貳瓶勉著。
在未來,地底世界為人類新的居住環境,世代交替間,突變物種與新型態的生命體於各階層繁衍進化,形成新時代的國邦與族群。網絡時代崩潰後,地底居民和機械失去與中央的聯繫,成為以數千層為單位聚合的前所未有的巨型迷宮。主人公霧亥即是在這令人絕望的廢墟中,自地下五千層開始朝上前進的探索者,尋找著具有網絡終端遺傳因子的人類。
「BLAME!」的世界觀是極為複雜的網絡群體,僥倖存活的人類如遠古時代的穴居人一般,匿藏在荒涼廢棄的地域中躲避失控的安全警衛及超越科學理解範圍的珪素生物。普遍失傳的火器技術是人類唯一賴以對抗強橫獵捕者的手段。穿梭其中的主角霧亥極少發言,也沒有解釋自己行動的習慣,令讀者總是籠罩在一片謎團之中。故事首次的轉折點發生在霧亥救出被囚的科學家西坡之後,藉由兩人的對話和互動,才透露出更多設定。宛如無限迴圈般的故事主線,和缺乏註解的支線,勾勒出比起物理迷宮還要令人費解的劇情迷宮。
作者貳瓶勉是建築系出身,畢業後曾在美國紐約某工程公司就職,但最後仍決定回到國內當漫畫家。貳瓶勉對建築設計的熱愛可由他的畫面構成看出,無論是充滿壓迫感的死寂大地亦或是擁擠荒蕪的巷道,皆在他亂中有序的筆下一一呈現。看似潦草的筆順能輕易營造起末日頹喪的科幻龐克氛圍,和恍如電影場景的動作鏡頭,「BLAME!」的獨到風格吸引了海外各地的讀者。貳瓶勉也是少數橫跨美國與日本漫畫界的畫師。
在未來,地底世界為人類新的居住環境,世代交替間,突變物種與新型態的生命體於各階層繁衍進化,形成新時代的國邦與族群。網絡時代崩潰後,地底居民和機械失去與中央的聯繫,成為以數千層為單位聚合的前所未有的巨型迷宮。主人公霧亥即是在這令人絕望的廢墟中,自地下五千層開始朝上前進的探索者,尋找著具有網絡終端遺傳因子的人類。
「BLAME!」的世界觀是極為複雜的網絡群體,僥倖存活的人類如遠古時代的穴居人一般,匿藏在荒涼廢棄的地域中躲避失控的安全警衛及超越科學理解範圍的珪素生物。普遍失傳的火器技術是人類唯一賴以對抗強橫獵捕者的手段。穿梭其中的主角霧亥極少發言,也沒有解釋自己行動的習慣,令讀者總是籠罩在一片謎團之中。故事首次的轉折點發生在霧亥救出被囚的科學家西坡之後,藉由兩人的對話和互動,才透露出更多設定。宛如無限迴圈般的故事主線,和缺乏註解的支線,勾勒出比起物理迷宮還要令人費解的劇情迷宮。
作者貳瓶勉是建築系出身,畢業後曾在美國紐約某工程公司就職,但最後仍決定回到國內當漫畫家。貳瓶勉對建築設計的熱愛可由他的畫面構成看出,無論是充滿壓迫感的死寂大地亦或是擁擠荒蕪的巷道,皆在他亂中有序的筆下一一呈現。看似潦草的筆順能輕易營造起末日頹喪的科幻龐克氛圍,和恍如電影場景的動作鏡頭,「BLAME!」的獨到風格吸引了海外各地的讀者。貳瓶勉也是少數橫跨美國與日本漫畫界的畫師。
15.6.05
新聞: INITIAL D
同名漫畫改編頭文字D電影版於台灣時間六月二十四日上映
來源:CCSX makes ACG NEWS
寰亞電影有限公司出品,劉偉強、麥兆輝導演,領銜主演的包括周杰倫、余文樂、陳冠希、杜汶澤等青年偶像,以及黃秋生、鍾鎮濤等資深演員。
新聞: 禁外國動畫
來源:CCSX makes ACG NEWS
寰亞電影有限公司出品,劉偉強、麥兆輝導演,領銜主演的包括周杰倫、余文樂、陳冠希、杜汶澤等青年偶像,以及黃秋生、鍾鎮濤等資深演員。
Foreign cartoons may be banned from prime time
來源:Anime News Service
北京政府表示,一旦國內動畫達到某種質量與數量的標準,有可能禁止外國製作的動畫在熱門時段播送。此舉自然是為了保護國產原創動畫的市場價值和未來發展。另外請見CCSX makes ACG NEWS提供的另一則消息,日本手塚PRODUCTION宣佈北京寫樂美術藝術品有限公司展開原創動畫之企劃及製作。看來無論是中國民間還是官方,都有心角逐這一輪動畫產業的競爭。
新聞: 站長高中畢業了
來源:Anime News Service
北京政府表示,一旦國內動畫達到某種質量與數量的標準,有可能禁止外國製作的動畫在熱門時段播送。此舉自然是為了保護國產原創動畫的市場價值和未來發展。另外請見CCSX makes ACG NEWS提供的另一則消息,日本手塚PRODUCTION宣佈北京寫樂美術藝術品有限公司展開原創動畫之企劃及製作。看來無論是中國民間還是官方,都有心角逐這一輪動畫產業的競爭。
14.6.05
新聞: BATTLE ROYALE
Battle Royale Reviewed in Playboy (2005-06-13 13:52:15)
來源:Anime News Network
前陣子我才評論過的漫畫生存遊戲,頗受美國花花公子雜誌青睞,在五月號刊載了一篇推薦短評。生存遊戲可是被台灣分級制度聯盟當成逾越限制級範例的禁書,詳情請見《言論自由大逃殺-出版法廢止六年後》座談會。不過花花公子雜誌的讀者多為美國成年男子,不知對日本漫畫的接受度如何。
新聞: BLOOD+
來源:Anime News Network
前陣子我才評論過的漫畫生存遊戲,頗受美國花花公子雜誌青睞,在五月號刊載了一篇推薦短評。生存遊戲可是被台灣分級制度聯盟當成逾越限制級範例的禁書,詳情請見《言論自由大逃殺-出版法廢止六年後》座談會。不過花花公子雜誌的讀者多為美國成年男子,不知對日本漫畫的接受度如何。
Three Blood Manga Serials Announced
來源:AnimeNation
電視動畫BLOOD+漫畫版將分成三部連載作品,由三位漫畫家執筆,在三份雜誌上分別發表。整個世界觀真是愈來愈複雜了,加上之前的電影漫畫和電玩系列作,不知道故事連貫性怎麼樣。
新聞: HiMM
來源:AnimeNation
電視動畫BLOOD+漫畫版將分成三部連載作品,由三位漫畫家執筆,在三份雜誌上分別發表。整個世界觀真是愈來愈複雜了,加上之前的電影漫畫和電玩系列作,不知道故事連貫性怎麼樣。
Maids over Akihabara (2005-06-13 16:33:25)
來源:Anime News Network
これが私の御主人様DVD發售紀念僱用了三十六位年輕女孩打扮成女僕,上秋葉原沿街發宣傳。照片上的路人甲乙丙全部被笑面男商標藏起來了。
來源:Anime News Network
これが私の御主人様DVD發售紀念僱用了三十六位年輕女孩打扮成女僕,上秋葉原沿街發宣傳。照片上的路人甲乙丙全部被笑面男商標藏起來了。
13.6.05
新聞: 時空英豪
Highlander Anime Teaser (2005-06-12 12:48:07)
來源:Anime News Network
曾拍成四部電影和兩部長篇影集的不死人傳說「時空英豪」,今次將改編為約八十分鐘的日本動畫電影,由MADHOUSE製作,川尻善昭執導,預定於兩千零六年春季上映。時空英豪英文官方網站目前開放了一部預告短片。看來又是一宗美日合作的例子,希望能達到或超越吸血鬼獵人D和駭客任務立體動畫特輯的水準。
來源:Anime News Network
曾拍成四部電影和兩部長篇影集的不死人傳說「時空英豪」,今次將改編為約八十分鐘的日本動畫電影,由MADHOUSE製作,川尻善昭執導,預定於兩千零六年春季上映。時空英豪英文官方網站目前開放了一部預告短片。看來又是一宗美日合作的例子,希望能達到或超越吸血鬼獵人D和駭客任務立體動畫特輯的水準。
12.6.05
影評: 宮崎駿
Howl's Moving Castle
來源:metacritic.com
霍爾在全美各家媒體上的評論連結與總評分。大體而言分數評比都頗高,除了華盛頓郵報的兩位評論。一位將宮崎駿和神奇寶貝與遊戲王之流的動畫劃上等號,另一位則聲稱自己是整個影院裏唯一二十五歲以上的觀眾,而且因為花太多時間思考片中的物理定律問題沒看懂劇情。兩位對所謂的日本動畫皆頗有微詞,同樣的聲音也在許多網上論壇出現,看來日本動畫在正式被主流市場肯定以前還得承受不少阻力。其中最詳細的評論刊載於紐約時報。美國公共廣播電臺在六月十日當天有兩篇關於霍爾的簡介,可由此處與此處線上收聽。
新聞: 宮崎駿
來源:metacritic.com
霍爾在全美各家媒體上的評論連結與總評分。大體而言分數評比都頗高,除了華盛頓郵報的兩位評論。一位將宮崎駿和神奇寶貝與遊戲王之流的動畫劃上等號,另一位則聲稱自己是整個影院裏唯一二十五歲以上的觀眾,而且因為花太多時間思考片中的物理定律問題沒看懂劇情。兩位對所謂的日本動畫皆頗有微詞,同樣的聲音也在許多網上論壇出現,看來日本動畫在正式被主流市場肯定以前還得承受不少阻力。其中最詳細的評論刊載於紐約時報。美國公共廣播電臺在六月十日當天有兩篇關於霍爾的簡介,可由此處與此處線上收聽。
11.6.05
新聞: EUREKA7 新聞: 鍊金10.6.05
新聞: 霍爾
霍爾的移動城堡今日於美上映。霍爾目前已在美國各大主要城市等三十六間影院放映,下星期五會進一步擴張至全美。自德間書局和迪士尼簽訂所有吉卜力在亞洲以外國家的代理權合約以來,魔法公主上映時有四十七間影院,神隱少女原本有一百五十間,在獲得奧斯卡後狄士尼才匆忙追加至七百五十間左右。和平常好萊塢影片動輒兩千至三千間影院的規模比起來,仍有段距離。霍爾目前根據知名票房統計網站在(美)國外共計有兩億一千萬美元的票房,佔居今年全世界票房第五名。列入計算的國家分別是法國(八百八十萬)、香港(一百一十萬)、日本(一億八千萬)、南韓(一千七百萬)、台灣(一百二十九萬),單位為美元。
6.6.05
新聞: MEGAZONE 23
New Megazone 23 Animation Announced
來源:Anime News Service
雜誌NIKKEI CHARACTERS表示,八五年的メガゾーン23要推出續作。美樹本晴彦將繼續擔任人物設定。
新聞: PLANETES
來源:Anime News Service
雜誌NIKKEI CHARACTERS表示,八五年的メガゾーン23要推出續作。美樹本晴彦將繼續擔任人物設定。
Planetes Featured In Japanese Astronomical Magazine
來源:Anime News Service
日本天文雜誌ASTROART八月號將推出以電視動畫《惑星奇航》為範本所製作的聲劇,並在明年於全日本各地的星象館演出。另一個消息,英文版《惑星奇航》第一卷自六月十四日起在美國上架。當地的代理商甚至還送了一套樣本給美國太空總署,因此北美版將附有太空總署官員的獨家專訪。
關於《惑星奇航》這部作品,我在去年曾寫過短評——自原作者幸村誠的同名漫畫《惑星奇航》(原標題ΠΛΑΝΗΤΕΣ乃希臘文,即流浪人,後來在英文中衍伸為行星的意思)改編出這部堪稱市面上設定最詳盡寫實的科幻動畫作品。內容大量涉及航太學的專業領域,並結合作者本身對未來人類在太空中發展的期望,架構出一個可信度極高的完整世界觀。又,雖然處處可見未來科技的結晶,但本作並沒有依賴精密的機械表現作為唯一賣點,反而大幅提升角色的發展性及題材的靈活運用來贏得更多掌聲。
來源:Anime News Service
日本天文雜誌ASTROART八月號將推出以電視動畫《惑星奇航》為範本所製作的聲劇,並在明年於全日本各地的星象館演出。另一個消息,英文版《惑星奇航》第一卷自六月十四日起在美國上架。當地的代理商甚至還送了一套樣本給美國太空總署,因此北美版將附有太空總署官員的獨家專訪。
關於《惑星奇航》這部作品,我在去年曾寫過短評——自原作者幸村誠的同名漫畫《惑星奇航》(原標題ΠΛΑΝΗΤΕΣ乃希臘文,即流浪人,後來在英文中衍伸為行星的意思)改編出這部堪稱市面上設定最詳盡寫實的科幻動畫作品。內容大量涉及航太學的專業領域,並結合作者本身對未來人類在太空中發展的期望,架構出一個可信度極高的完整世界觀。又,雖然處處可見未來科技的結晶,但本作並沒有依賴精密的機械表現作為唯一賣點,反而大幅提升角色的發展性及題材的靈活運用來贏得更多掌聲。
5.6.05
書籍: 最後十四堂星期二的課
「最後十四堂星期二的課」米奇愛爾邦著。
美國知名的體育記者兼專欄作家米奇愛爾邦,在達到人生事業的巔峰時,偶然發現了大學時代的恩師墨瑞史瓦茲即將病逝的消息。米奇自此開始了一段折返於大學時代滿腔熱情的回憶,和現實裏逼近中年危機的徬惶無助的旅途。墨瑞史瓦茲是一名親近學生的可愛教授,曾為了讓學生逃兵役而給全班滿分的成績,他的人生理念給予年輕的米奇無比的啟發,令他在迷惘的大學生活中找到未來的出路。轉眼間,十六年過去了,米奇累積的成就是否符合當初墨瑞的冀望呢?
在面臨死亡的無力感中度過每一分鐘,墨瑞將這段時間的體驗化作一堂堂課程教導給昔日的學生。時間選定為兩人在大學時最常見面的日子,星期二。過往如黑白影片般穿梭在彩色的現代中,自孩童時代開始滋長的死亡陰影纏繞在米奇的心頭上,但唯有和墨瑞交談過,米奇才有了勇氣去正視和尊重死亡。人生中最後的這十四堂課涵蓋了由生至死,所有人都會遇上的問題,透過墨瑞混合了東方禪學的獨特哲學,他一一教導米奇如何去看待各種社會價值觀引起的繆論,如何定下自我對成功一詞的定義。
這一趟歷程最後成為兩人相守在一起的最後一份論文。讀者彷彿和米奇一同坐著時光機追尋著墨瑞在人生地圖上標示的一個個里程碑,然後從頭學會了如何活得快樂。死亡的悲哀和病痛並不是恥辱,墨瑞拭去家人和摯友的眼淚,以他微弱但專注的話語去激勵那些還有一個人生的路要走的人們。
作家米奇愛爾邦擅長在現實與過去交錯的敘事手法中,將生命的智慧包裝在一個個溫暖的故事裏傳達給讀者。他另一個作品「在天堂遇見的五個人」以同樣的感觸撫動了無數人的心弦,改編為電影後受到更多注目。
新聞: Animefringe
美國知名的體育記者兼專欄作家米奇愛爾邦,在達到人生事業的巔峰時,偶然發現了大學時代的恩師墨瑞史瓦茲即將病逝的消息。米奇自此開始了一段折返於大學時代滿腔熱情的回憶,和現實裏逼近中年危機的徬惶無助的旅途。墨瑞史瓦茲是一名親近學生的可愛教授,曾為了讓學生逃兵役而給全班滿分的成績,他的人生理念給予年輕的米奇無比的啟發,令他在迷惘的大學生活中找到未來的出路。轉眼間,十六年過去了,米奇累積的成就是否符合當初墨瑞的冀望呢?
在面臨死亡的無力感中度過每一分鐘,墨瑞將這段時間的體驗化作一堂堂課程教導給昔日的學生。時間選定為兩人在大學時最常見面的日子,星期二。過往如黑白影片般穿梭在彩色的現代中,自孩童時代開始滋長的死亡陰影纏繞在米奇的心頭上,但唯有和墨瑞交談過,米奇才有了勇氣去正視和尊重死亡。人生中最後的這十四堂課涵蓋了由生至死,所有人都會遇上的問題,透過墨瑞混合了東方禪學的獨特哲學,他一一教導米奇如何去看待各種社會價值觀引起的繆論,如何定下自我對成功一詞的定義。
這一趟歷程最後成為兩人相守在一起的最後一份論文。讀者彷彿和米奇一同坐著時光機追尋著墨瑞在人生地圖上標示的一個個里程碑,然後從頭學會了如何活得快樂。死亡的悲哀和病痛並不是恥辱,墨瑞拭去家人和摯友的眼淚,以他微弱但專注的話語去激勵那些還有一個人生的路要走的人們。
作家米奇愛爾邦擅長在現實與過去交錯的敘事手法中,將生命的智慧包裝在一個個溫暖的故事裏傳達給讀者。他另一個作品「在天堂遇見的五個人」以同樣的感觸撫動了無數人的心弦,改編為電影後受到更多注目。
4.6.05
新聞: 霍爾 新聞: 霍爾 新聞: VIZ 漫畫小品: Aruku Hito
「歩くひと(Aruku Hito)」谷口治郎著。
經濟繁榮造成城市化的普遍,上班族每日像沙丁魚似的擠在罐頭裏,穿梭在大街小巷中甚至沒有喘息的時間,繁忙瑣事如影子一般緊緊跟在每個人的腳步後。悶熱狹隘的高密度住宅區,絲毫無法平撫現代人緊繃的情緒——本書的主人翁亦是一名普通的中產階級男子,但他選擇了通車和偏僻的新家。在閑餘時,他喜好在住家環境附近散步,和業餘的賞鳥人一同分享野生鳥類在樹林間啼叫的景緻。有時他玩心大發,夜裏潛入游泳池裏嘗試裸泳,或者爬到大樹上幫鄰居的孩子撿東西。在夏季的及時雨後,他回到家中享受著泡澡的樂趣。連在颱風席捲過的凌亂市容中,他也能悠哉地凝望著那片刻的寧靜。
歩くひと,沒有澎湃動人的劇情或者深奧難懂的對話,僅僅是一名男子在向讀者述說他在日常生活中找到的丁點趣味。接近故事尾聲,男子的頭髮都花白了,但他仍每日精神奕奕地在不停變遷的社會中到處走動,抱著大部分人已喪失的那份童稚,過著與大自然和諧共處的豐富生活。谷口氏以其細膩的描寫,讓一名男子的生活體驗以日記的方式呈現在讀者眼前。
本書作者谷口治郎,在九二年以「犬を飼う」獲得小學館賞,在九八年和関川夏夫共同創作的「坊ちゃんの時代(少爺的時代)」榮獲手塚治虫文化賞漫畫大賞,在二零零一年更與在法國與宮崎駿齊名的漫畫巨匠墨必斯聯手著作「ICARO」。
經濟繁榮造成城市化的普遍,上班族每日像沙丁魚似的擠在罐頭裏,穿梭在大街小巷中甚至沒有喘息的時間,繁忙瑣事如影子一般緊緊跟在每個人的腳步後。悶熱狹隘的高密度住宅區,絲毫無法平撫現代人緊繃的情緒——本書的主人翁亦是一名普通的中產階級男子,但他選擇了通車和偏僻的新家。在閑餘時,他喜好在住家環境附近散步,和業餘的賞鳥人一同分享野生鳥類在樹林間啼叫的景緻。有時他玩心大發,夜裏潛入游泳池裏嘗試裸泳,或者爬到大樹上幫鄰居的孩子撿東西。在夏季的及時雨後,他回到家中享受著泡澡的樂趣。連在颱風席捲過的凌亂市容中,他也能悠哉地凝望著那片刻的寧靜。
歩くひと,沒有澎湃動人的劇情或者深奧難懂的對話,僅僅是一名男子在向讀者述說他在日常生活中找到的丁點趣味。接近故事尾聲,男子的頭髮都花白了,但他仍每日精神奕奕地在不停變遷的社會中到處走動,抱著大部分人已喪失的那份童稚,過著與大自然和諧共處的豐富生活。谷口氏以其細膩的描寫,讓一名男子的生活體驗以日記的方式呈現在讀者眼前。
本書作者谷口治郎,在九二年以「犬を飼う」獲得小學館賞,在九八年和関川夏夫共同創作的「坊ちゃんの時代(少爺的時代)」榮獲手塚治虫文化賞漫畫大賞,在二零零一年更與在法國與宮崎駿齊名的漫畫巨匠墨必斯聯手著作「ICARO」。